Введи слева направо номер отверстия каждого штифта (1–7) — решение появится мгновенно.
Замок в Gothic 1 Remake — головоломка со штифтами: у каждой пластины штифт стоит в одном из семи отверстий, а цель — свести все штифты в центр (отверстие 4), не сломав отмычку. Этот бесплатный решатель замков по стартовым позициям штифтов мгновенно находит нужный замок среди 394 и выдаёт точную последовательность ходов. А во вкладке «Свой замок» можно ввести позиции и связи между пластинами и получить кратчайшее решение для любого замка.
Замки в игре фиксированы, поэтому навык не нужен — достаточно знать порядок ходов. Введи стартовые позиции штифтов, и решатель покажет, какую пластину и в какую сторону крутить. По умолчанию показываются решения без прокачки «Мастер».
Отмычка ломается, когда штифт выходит за крайнее отверстие (за 1 или за 7). Все решения здесь просчитаны так, чтобы штифты никогда не упирались в край — следуй ходам точно, и ни одна отмычка не сломается.
У некоторых замков одинаковые стартовые позиции, но разные связи между пластинами. Сверься с локацией из списка, а если замка нет в базе — открой вкладку «Свой замок», введи позиции и связи (узнаются «покачиванием» пластины в игре) и получи решение.
Да, прокачанный «Мастер» убирает одну связь между пластинами, поэтому последовательность ходов отличается. По умолчанию все решения — без навыка; редкие варианты для прокачанного «Мастера» помечены значком прямо в результатах.
Сделай быстрое сохранение перед замком и следуй ходам решателя: все последовательности рассчитаны так, что штифт ни разу не выходит за крайнее отверстие. Если решение не подошло (связи другие) — не подбирай наугад, а определи связи «покачиванием» и введи их во вкладке «Свой замок».
Полный список замков и сундуков по лагерям. Нажми на любой замок, чтобы открыть его решение по стартовым позициям штифтов.